功能全面、覆盖优化的大部分需求。使用方便,基于真机测试,相比于传统的方法更简便。
无论是刚刚上手的新兵还是已经经历过很多项目磨炼的老将,都可以把它应用在优化上,获得更好的优化成果。
GOT
Game Optimization Toolkit
4步操作,5分钟获得检测报告;本地测试,支持项目内网开发,适合项目任何研发阶段
大家都在使用我们的服务
UWA STAR 贾伟昊
UWA学堂作者 招文勇
集成简单,使用方便,定位准确。既适合快速发现性能热点,也适合定性分析具体的问题细节。总的来说是非常好用,省时省力的好工具。
UWA DAY讲师 钱康来
GOT 弥补了各类线上性能测试工具响应周期长,无法反复调试的缺点,同时又很好地补充了profiler所缺失的统计功能,对于定位大模块以及全局中的问题非常有用。Mono分析模块提供了类似于Instrument的功能,对内存分析和泄露非常有效。
总体性能
检测项目运行时的总体性能,包括引擎模块统计、CPU函数耗时、堆内存走势、硬件信息以及FPS帧率
总体性能
检测项目运行时的总体性能,包括引擎模块统计、CPU函数耗时、堆内存走势、硬件信息以及FPS帧率
资源检测
展示项目运行时各种资源类型的数量和内存走势,以及任一资源的具体信息与生命周期,并支持帧与帧的比较功能
堆内存分析
展示项目运行时脚本函数的堆内存分配情况,主要包括堆内存的具体分配和泄漏分析等
自主本地测试
长时间记录运行时数据,自定义测试用例
支持专业功能
更简便
集成SDK仅需3步:
本地测试;UWA官网查看;即时查看测评报告一次购买永久升级
支持版本免费升级
设备无需Root
测试设备无需Root